jueves, 18 de septiembre de 2008

Curiosidades sobre los videojuegos


Leyendo entradas en la red sobre videojuegos, me topé con esta lista de curiosidades de la gente de consolas.com y como nos encantan las curiosidades pues las tomé prestadas para publicarlas acá:
  1. El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City.
  2. La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos.
  3. El juego de Sega Space Channel 5, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió.
  4. El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.
  5. En el juego original de Donkey Kong, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero
  6. Se puede leer un número de 6 cifras en los Scorpion Tanks en Halo, este número es la fecha de nacimiento del director de arte del juego, Marcus R. Lehto. Sus iniciales también aparecen en la suela de las botas de Master Chief.
  7. El shooter en primera persona, Doom3, contiene una referencia, encontrada en una PDA ‘ingame’, a la comedia britanica ‘The office’.
  8. Allá por 1995, Nintendo dijo que mas de 100 titulos third-party estaban en desarrollo para el aun no nato Virtual Boy.
  9. Everybody Loves Katamari contiene un nivel de bonificación que consiste en recoger un millón de rosas. Por suerte, no tiene porque ser completado de un solo intento.
  10. FIFA 2001 fue el primer y único (puede que no, se dice que el primer Gran Turismo también) en usar CDs “scratch and sniff” (rasca y huele). El CD olía a césped.
  11. Fable: The Lost Chapters contiene la tumba de Peter Molyneux.
  12. En el Animal Crossing de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenias que introducir la fecha y la hora cada vez que iniciabas la partida.
  13. El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes fue señor director of national marketing en Pizza Hut. Mientras lo fue, lanzó la Bigfoot Pizza y la Big New Yorker.
  14. Antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue and Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki quería ser dentista.
  15. La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz.
  16. Gran Turismo 2 tenía cerca de 650 coches, Gran Turismo 3 tenía bastantes menos…
  17. En el 2001, un par de estudiantes crearon una versión de Pong, llamada the ‘Painstation’ que daba auténticos latigazos, quemaduras o descargas eléctricas a los perdedores.
  18. Casi la mitad del espacio en disco de Elder Scrolls IV: Oblivion, son diálogos.
  19. Cuando se lanzo el primer GTA (en el E3 1997), se les dijo a los asistentes que tardarían mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro…
  20. Los pechos de Lara Croft son el resultado de que el diseñador Toby Gard accidentalmente ajustara el pecho del modelo al 150% del tamaño que buscaba, y que fuese persuadido por el resto de diseñadores para dejarlo así.
  21. En Japón, en el año 2007 se lanzaron 4 juegos para Dreamcast.
  22. Final Fantasy se llamo así por el hecho de que el creador y co-fundador de Square, Hironobu Sakaguchi, uso las ultimas reservas de dinero de la compañía para hacerlo.
  23. A finales del 2005, Sony contrato a grafiteros en 7 ciudades en USA, para promocionar la PSP, acabando en una demanda colosal, y una orden de ‘Cease and desist’.
  24. Las letras de las canciones del juego de PSP, Loco Roco, están deliberadamente escritas en ininteligible, así no se podrían localizar, y sonarían igual en todo el mundo.
  25. Capcom es la abreviatura de ‘Capsule Computers’.
  26. En reino unido, Rayman es el juego mas vendido de PSX de todos los tiempos…
  27. Tener una copia de Manhunt en Nueva Zelanda es un crimen. (Por copia se entiende original)
  28. En el lanzamiento americano del juego de Gameboy, Final Fantasy ¨Legend II, la censura de Nintendo obligó a convertir una banda de traficantes de opio, en una banda de contrabandistas de plátanos.
  29. El que los enemigos acelerasen en el Space Invaders original de 1971, fue un bug, pero finalmente se mantuvo.
  30. Metropolis Street Racer se lanzo 3 veces en Dreamcast. Debido a los varios bugs del juego.
  31. Durante la creación de Forza Motorsport 2, el equipo creativo acumuló 41 multas, y se retiraron dos carnés de conducir.
  32. Explotando una serie de glitches es posible terminar el Super Mario 64 de N64 cogiendo una sola estrella de las 120 que hay. Jugando normal, necesitas 70 como mínimo.

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